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2010年11月16日 星期二

「轉貼」Cairo 圖形指南 (11) —— 圖像

在這一篇裡,要講述圖像的處理。先是演示如何在 GTK+ 窗口中顯示一幅圖像,然後再製造一些特效。

圖像的顯示

在第一個例子裡,顯示了一幅圖像。

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#include
#include
cairo_surface_t *image;
static gboolean
on_expose_event(GtkWidget *widget,
GdkEventExpose *event,
gpointer data)
{
cairo_t *cr;
cr = gdk_cairo_create (widget->window);
cairo_set_source_surface(cr, image, 10, 10);
cairo_paint(cr);
cairo_destroy(cr);
return FALSE;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window;
image = cairo_image_surface_create_from_png("plaveckycastle.png");
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(window, "expose-event",
G_CALLBACK (on_expose_event), NULL);
g_signal_connect(window, "destroy",
G_CALLBACK (gtk_main_quit), NULL);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 320, 250);
gtk_widget_set_app_paintable(window, TRUE);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
cairo_surface_destroy(image);
return 0;
}

這個示例顯示了一幅圖片,其尺寸為 300x225,可從這裡下載。這是斯洛伐克西部一個什麼地方(Plavecke Podhradie)的中世紀城堡的廢墟的一幅照片。

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image = cairo_image_surface_create_from_png("plaveckycastle.png");

用一幅 png 圖片來創建一份圖像外觀。出於效率的考慮,應在主函數中調用這個函數。

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cairo_set_source_surface(cr, image, 10, 10);

基於前面構造的圖像外觀來創建源與外觀,用於圖像的繪製。

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cairo_paint(cr);

繪製圖片。

垂簾效果(Blind Down)

在下面的代碼示例中,要垂簾顯示圖片,就像拉下窗簾的那種效果。

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#include
#include
gboolean timer = TRUE;
cairo_surface_t *image;
static gboolean
on_expose_event(GtkWidget *widget,
GdkEventExpose *event,
gpointer data)
{
cairo_t *cr;
cairo_t *ic;
cairo_surface_t *surface;
static gdouble angle = 0;
static gint image_width = 0;
static gint image_height = 0;
static gint w = 0;
static gint h = 0;
cr = gdk_cairo_create(widget->window);
gint width, height;
gtk_window_get_size(GTK_WINDOW(widget), &width, &height);
image_width = cairo_image_surface_get_width(image);
image_height = cairo_image_surface_get_height(image);
w = image_width;
surface = cairo_image_surface_create(CAIRO_FORMAT_ARGB32, image_width, image_height);
ic = cairo_create(surface);
cairo_rectangle(ic, 0, 0, w, h);
cairo_fill(ic);
h += 1;
if ( h == image_height) timer = FALSE;
cairo_set_source_surface(cr, image, 10, 10);
cairo_mask_surface(cr, surface, 10, 10);
cairo_surface_destroy(surface);
cairo_destroy(cr);
cairo_destroy(ic);
return FALSE;
}
static gboolean
time_handler(GtkWidget *widget)
{
if (widget->window == NULL) return FALSE;
if (!timer) return FALSE;
gtk_widget_queue_draw(widget);
return TRUE;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window;
image = cairo_image_surface_create_from_png("plaveckycastle.png");
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "expose-event",
G_CALLBACK(on_expose_event), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy",
G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 325, 250);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "blind down");
gtk_widget_set_app_paintable(window, TRUE);
g_timeout_add(15, (GSourceFunc) time_handler, (gpointer) window);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
cairo_surface_destroy(image);
return 0;
}

這個垂簾效果幕後的思想相當簡單。圖片的高度是 h 個像素,則可對其逐行進行繪製,直至圖片完全顯示。

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cairo_t *cr;
cairo_t *ic;

聲明兩個 cairo 環境,一個與 GtkWindow 相關聯,另一個與圖片相關聯。

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surface = cairo_image_surface_create(CAIRO_FORMAT_ARGB32, image_width, image_height);
ic = cairo_create(surface);

創建一個圖像外觀,並通過它構造那個與圖像相關聯的 cairo 環境。

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cairo_rectangle(ic, 0, 0, w, h);
cairo_fill(ic);

在初始的空圖像中繪製一個矩形,它在循環顯示中會增加 1 個像素的高度。採用這種方式創建的圖像在後面要作為蒙板來用。

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h += 1;
if ( h == image_height) timer = FALSE;

整幅圖像繪製完畢後,停止計時器。

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cairo_set_source_surface(cr, image, 10, 10);
cairo_mask_surface(cr, surface, 10, 10);

城堡圖像被設置為要被繪製的源,並採用 surface 的 alpha 通道作為蒙板來繪製這個源。

光譜效果

將這種效果稱為光譜效果,因為作者不知道怎麼稱呼才好(我感覺叫百葉窗效果更好)。可能你還記得從前的 ZX 光譜計算機,在這種計算機上載入圖像時,它就逐漸的被顯示出來,下面的示例大致是模仿這種方式。

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#include
#include
gboolean timer = TRUE;
cairo_surface_t *image;
static gboolean
on_expose_event(GtkWidget *widget,
GdkEventExpose *event,
gpointer data)
{
cairo_t *cr;
cairo_t *ic;
cairo_surface_t *surface;
static gdouble angle = 0;
static gint w = 0;
static gint h = 0;
static gint image_width = 0;
static gint image_height = 0;
static gint count = 0;
cr = gdk_cairo_create(widget->window);
gint width, height;
gtk_window_get_size(GTK_WINDOW(widget), &width, &height);
surface = cairo_image_surface_create(CAIRO_FORMAT_ARGB32, image_width, image_height);
image_width = cairo_image_surface_get_width(image);
image_height = cairo_image_surface_get_height(image);
w = image_width;
ic = cairo_create(surface);
gint i, j;
for (i = 0; i <= image_height; i+=7) {
for (j=0 ; j <>
cairo_move_to(ic, 0, i+j);
cairo_line_to(ic, w, i+j);
}
}
count++;
if ( count == 8) timer = FALSE;
cairo_stroke(ic);
cairo_set_source_surface(cr, image, 10, 10);
cairo_mask_surface(cr, surface, 10, 10);
cairo_surface_destroy(surface);
cairo_destroy(cr);
cairo_destroy(ic);
return FALSE;
}
static gboolean
time_handler (GtkWidget *widget)
{
if (widget->window == NULL) return FALSE;
if (!timer) return FALSE;
gtk_widget_queue_draw(widget);
return TRUE;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
GtkWidget *window;
image = cairo_image_surface_create_from_png("plaveckycastle.png");
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "expose-event",
G_CALLBACK(on_expose_event), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy",
G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 325, 250);
gtk_widget_set_app_paintable(window, TRUE);
g_timeout_add(400, (GSourceFunc) time_handler, (gpointer) window);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
cairo_surface_destroy(image);
return 0;
}

這個示例的許多細節與上一個示例相似。這次,是將圖像分為每 8 行為一個區域。在每次循環中,8 個部分中每個區域增加一個像素高度。通過這種方式創建的圖像將再一次作為模板來顯示城堡圖像。

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gint i, j;
for (i = 0; i <= image_height; i+=7) {
for (j=0 ; j <>
cairo_move_to(ic, 0, i+j);
cairo_line_to(ic, w, i+j);
}
}

這是該示例的主要邏輯,我們逐漸的將線繪製到各區域。




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